LevelMate
Level your caravan with your iPhone. No walking back and forth.
Ideate. Create. Ship.
Ships real apps in public. Made with AI, finished by hand.
Now building Kalvo
I build apps and ship them. Right now that's LevelMate and Packliste, both on the App Store. I use AI to move fast, then do the finishing by hand, because the last 20 percent is where apps are won or lost. I make physical things too, not just software (3D printing, laser, mountain biking). German, building in the open.
Gerade ein Promo-Bild für Packliste gebaut.
Ich wollte ein Bild, das nicht nur einen App-Screenshot zeigt, sondern direkt erklärt, wofür Packliste da ist: fertige Vorlagen, Countdown bis zur Abreise und ein Haken für alles, was schon im Koffer ist.
Das klingt eigentlich simpel, aber gerade bei solchen Promo-Grafiken merkt man schnell, wie viel man weglassen muss. Zu viel UI macht das Bild unruhig. Zu wenig UI erklärt die App nicht mehr.
Der aktuelle Stand fühlt sich für mich ziemlich nah an dem an, was ich für Website, App Store und Posts nutzen kann.
Krankie Dashboard ist jetzt öffentlich:
https://github.com/DerRemo/krankie-dashboard
Krankie Dashboard sammelt App-Store-Daten und zeigt sie an einem Ort, damit man nicht ständig durch App Store Connect klicken muss.
Work in Progress sind gerade vor allem das Redesign, die visuelle Hierarchie und der Feinschliff am Overview. Ich will, dass sich das Dashboard weniger wie ein internes Tool und mehr wie ein kleines fertiges Produkt anfühlt.
Ich bin immer noch am Redesign vom Krankie Dashboard.
Funktional ist vieles schon da. Aber der schwierige Teil ist gerade, aus „zeigt Daten an“ ein Dashboard zu machen, das sich wie ein fertiges Produkt anfühlt.
Bei solchen Views merkt man schnell, wie viel Unterschied kleine Dinge machen: Abstände, visuelle Hierarchie, welche Metrik zuerst ins Auge fällt und ob man die wichtigsten App-Store-Daten wirklich ohne Nachdenken versteht.
Es ist viel Feinschliff. Nicht besonders spektakulär, aber wahrscheinlich genau der Teil, der am Ende entscheidet, ob ich mich mit dem Release wohlfühle.
Ich recherchiere gerade nach iPad mini Tastaturen.
Für den Urlaub wäre ein Setup aus iPad mini und kleiner Tastatur ziemlich nah an dem, was ich eigentlich suche: leicht genug, um es wirklich mitzunehmen, aber trotzdem brauchbar genug, um unterwegs an Projekten zu arbeiten.
Der spannende Teil ist für mich gerade nicht, direkt auf dem iPad zu entwickeln. Sondern Claude Code über Penates zu nutzen: https://penates.dev
Wenn das sauber funktioniert, wäre das ein sehr kleines Setup für Urlaub, Balkon, Campingplatz oder einfach Orte, an denen ich nicht direkt ein MacBook aufklappen will.
Vielleicht ist das endlich die Variante, die nicht nach zwei Tagen wieder nervt.
Heute gelernt: Im App Store gibt es nicht einfach „Promo-Codes“.
Es gibt Promo-Codes für die App selbst. Und wenn man einen In-App-Kauf oder „Pro“ freischalten will, braucht man Offer Codes. Das ist eine andere Stelle in App Store Connect, mit anderem Verhalten und natürlich auch anderen Links.
Ich bin genau in diese Falle gelaufen und hatte schon mehrere Apple-Blogs mit den falschen Codes angeschrieben. Die Codes hätten die App freigeschaltet, aber eben nicht Pro.
Also durfte ich das nochmal sauber vorbereiten und nochmal schreiben. Und als die richtigen Offer Codes dann da waren, funktionierten sie auch nicht sofort, weil Apple anscheinend noch etwas Zeit braucht, bis sie aktiv sind.
Ich habe es am Ende mit einem anderen Apple Account getestet und den Fehler gefunden. Aber puh. Beim nächsten Mal weiß ich sehr genau, welche Codes ich zuerst erstellen muss.
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